原神月结晶伤害计算公式

原神月结晶伤害计算公式为:单个角色的反应型月结晶伤害=(0.96×角色等级反应系数×(1+基础伤害加成)+实数伤害加成)×(1+元素精通反应加成+月结晶反应增伤)×(1+伤害提升)×暴击区×岩元素抗性区。角色达到90级时,等级反应系数为1446.85,因此在没有额外基础加成和实数加成的情况下,可简化为1388.976×(1+元素精通反应加成+月结晶反应增伤)×暴击区×岩元素抗性区。月结晶并非普通岩元素技能伤害,而是独立的月反应伤害,核心数值来自角色等级、元素精通、专属反应增伤、暴击属性以及敌人的岩元素抗性。

原神月结晶伤害计算公式[图1]

元素精通反应加成的计算方式为6×元素精通÷(元素精通+2000),再加上装备、天赋或队伍效果提供的月结晶反应增伤。例如角色拥有500点元素精通时,精通区加成为6×500÷2500,也就是120%;拥有1000点元素精通时,加成为200%。可以看出,精通越高收益越低,因此不能只堆元素精通而忽略暴击率和暴击伤害。月结晶能够暴击,且每名参与反应的角色都会独立进行暴击判定;暴击时暴击区为1+暴击伤害,不暴击时则为1。月结晶会无视敌方防御力,但仍然受到岩元素抗性区影响,敌人岩抗越高,最终数字越低。

原神月结晶伤害计算公式[图2]

月结晶的最终伤害不是把四名角色的单人结果直接相加,而是按照贡献权重合并:最高伤害角色的数值完整计入,第二高伤害角色计入二分之一,第三和第四高伤害角色各计入十二分之一,即最终月结晶伤害=第一名+第二名÷2+第三名÷12+第四名÷12。每名角色先按照自身等级、精通、暴击和专属增伤算出独立结果,再进行排名,所以队伍里最重要的通常是前两名贡献者。实战中应优先把核心水、岩角色培养到高等级,并让他们拥有更高的元素精通、稳定暴击率和月结晶专属增益;第三、第四名不必强行追求极限面板,保证能够持续挂水或挂岩即可。

另一类是直伤型月结晶,常见描述是“该伤害视为月结晶反应伤害”,其公式为:直伤月结晶伤害=1.6×属性数值×技能倍率×(1+基础伤害加成)×(1+元素精通反应加成+月结晶反应增伤)×暴击区×岩元素抗性区。这里的属性数值要看技能说明,可能是攻击力、生命值上限、防御力或元素精通;它不使用普通反应的等级系数,但仍然可以暴击、无视防御并受到岩抗影响。配装时要区分两种伤害:反应型月结晶优先角色等级、元素精通和双暴,直伤型月结晶则先满足技能指定属性,再补元素精通、暴击和月结晶增伤。普通岩伤杯、技能伤害加成或一般元素伤害加成不能直接当作月结晶反应增伤使用,只有明确写出月结晶或月反应加成的效果,才应放入对应乘区。

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