火影忍者手游三代土影怎么打

三代土影在火影忍者手游里是个典型的高爆发、强消耗型忍者,核心打法就是利用尘遁的超远距离起手和浮空压制,配合轻重岩之术的位移拉扯,把对手拖进自己的节奏里。想赢他,关键不是硬拼,而是搞懂他技能的前摇和后摇窗口,以及尘遁的判定范围。实战中只要避开他的尘遁起手,逼他进入近身缠斗,他的威胁就会下降一大截。

火影忍者手游三代土影怎么打[图1]

先看他的核心威胁技能尘遁·原界剥离之术。这招是远程直线判定,出手快、距离远,命中后会把对手吸附到中心并造成高额伤害,是中距离最危险的起手技。应对它的办法不是站着看,而是保持斜向移动,不要和他站在同一条直线上。尘遁的判定宽度有限,斜向走位能大幅降低被命中的概率。另外尘遁释放后有一定后摇,如果他空了这招,就是最好的近身时机,直接突进贴脸,别给他拉开距离重新蓄力的机会。需要注意的是,他有时会用轻重岩之术先升空再衔接尘遁,空中释放的角度会变化,看到他有升空动作就要提前横向拉开,别按惯性直线后撤。

火影忍者手游三代土影怎么打[图2]

轻重岩之术是三代土影的机动核心,既能快速升空躲避地面技能,也能用来调整位置重新找角度。他升空后可以选择下砸或者接尘遁,下砸带有范围判定,落地后还能衔接普攻。面对这个技能,不要在他升空时盲目追打,因为空中状态很多地面攻击打不到。正确做法是观察他的落点,提前往他下落方向的反侧移动,等他落地硬直时再反打。如果他升空后没有立刻出招,说明在等尘遁的角度,这时候保持斜向跑动,逼他要么空放要么放弃。近身压制时要注意他的普攻,三代土影的普攻段数不多但收招较快,贴身缠斗不要贪刀,打两下就准备闪避,防止他反手用轻重岩拉开。

起手思路上,打三代土影最好用有突进或者远程压制的忍者。突进型忍者要利用他尘遁的后摇,骗出技能后快速贴脸,用连招压住他的行动空间。远程型忍者则要和他打对攻节奏,但注意不要和他对射直线,因为他尘遁的优先级和伤害都更高,对射吃亏。秘卷方面,带霸体或者解控类秘卷能有效应对他尘遁命中后的连招压力,被他吸附住时及时解控能避免吃满一套。通灵兽选择上,带能封走位或者有压制效果的通灵,在他升空或者准备尘遁时放出来限制他的站位,逼他往不利的方向移动。替身术的使用要谨慎,不要在他尘遁刚起手时就交,等他确认命中或者连招衔接时再替,替身后立刻反向拉开,防止他预判替身位置继续压。

实战节奏上,前期不要急着进攻,先通过走位试探他的技能习惯,看他习惯用尘遁起手还是轻重岩接近。摸清习惯后,用假动作骗技能,比如假装直线靠近然后突然斜撤,诱他空放尘遁。中后期如果他血量领先,他会更依赖远程消耗,这时候要主动压缩他的活动空间,把他往墙角逼,限制尘遁的释放角度。墙角压制时注意他的轻重岩可以升空翻出去,所以不要贴太紧,留出反应距离,等他升空落地再抓。残血收割阶段,他的尘遁依然有威胁,不要因为血量优势就站桩,保持移动接近,用突进技能收尾,别给他拖时间等技能冷却的机会。整体思路就是避其锋芒、骗招近身、压制走位,把他的远程优势废掉,近身之后他的威胁就有限了。

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