火影忍者手游大蛇丸连招

大蛇丸在火影忍者手游里的连招核心思路是“先手控场、贴身压制、奥义收尾”,最稳的一套基础连招为:普攻两段起手接潜影蛇手,命中后立刻前冲贴身接普攻三段,再衔接蛇蜕脱身调整位置,最后用大蛇丸流替身术或奥义打满伤害。这套连招的优点是容错率高,潜影蛇手命中后的硬直足够支撑后续贴身,蛇蜕既能拉开身位躲避替身反打,也能反向绕后继续压制,适合绝大多数对局节奏。

火影忍者手游大蛇丸连招[图1]

起手阶段要特别注意潜影蛇手的释放距离。这个技能前摇不算短,远距离直接放容易被对手看穿并绕后,比较实用的做法是利用走位把对手逼到版边附近再出蛇手,命中率会明显提升。如果对手习惯性后跳或者用位移技能拉扯,可以先假装前压再突然收步,等对方交出位移后预判落点放蛇手。普攻两段接蛇手是常见的衔接方式,但普攻第三段会把对手击退较远,所以要么在第二段就停手接技能,要么第三段打完后立刻用蛇蜕追身,不要站在原地等对手落地。

火影忍者手游大蛇丸连招[图2]

贴身压制阶段是大蛇丸连招的伤害来源。蛇手命中后不要急着交奥义,先用普攻把对手往版边推,普攻三段打完接蛇蜕,蛇蜕的位移方向可以手动调整,往对手身后拉能形成绕背,让对手替身后的反击打空。绕背后继续普攻起手,这时候对手的替身术往往已经交掉,可以放心把伤害打满。需要注意的是蛇蜕本身没有伤害,它的价值在于位移和骗替身,所以不要把它当成输出技能随便丢,留在关键节点用来调整站位或者躲技能更划算。

奥义的使用时机决定这套连招的上限。大蛇丸的奥义范围不错但前摇明显,直接裸放很容易被对手替身躲开,比较稳妥的用法是在普攻压制到版边、对手替身术进入冷却后再接奥义,或者在蛇手命中后的硬直窗口内直接释放。如果对手血量见底且替身已经交过,奥义可以作为终结手段;如果对手还有替身,奥义放完后的落地硬直反而会给自己带来风险,这时候可以考虑用蛇蜕取消后摇或者提前拉开距离。奥义不要为了打伤害而强行释放,把它当成一套连招的收尾而不是起手,节奏会顺畅很多。

实战中还要注意几个细节。大蛇丸的普攻判定范围偏中近距离,贴身时不要贪刀,打完三段就准备衔接技能或后撤,避免被对手抓住普攻后摇反打。面对突进型忍者时,蛇手可以用来打断对方的冲刺,但要在对方进入技能范围后再放,提前放容易空。蛇蜕的位移有无敌帧但时间很短,不要指望用它硬吃伤害,更多是用来调整位置和骗替身。整体连招节奏是控住、推边、绕背、收尾,把这几个环节串起来,大蛇丸的压制力就能稳定发挥出来。

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